Mouse X坐标

模拟鼠标事件的实现思路及代码

12-11
 这篇文章主要介绍了模拟鼠标事件的实现思路及代码,有需要的朋友可以参考一下 模拟鼠标事件,一般可以通过mouse_event()和SendInPut()两种方法.mouse_event()在windows后期版本中逐渐被SendInPut()取代.SendInPut()模拟鼠标移动的事件中,标志位取值不同,输入坐标的意义也不同.简单来说就是,添加MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志位表示鼠标移动是通过绝对坐标定位,此时的坐标要通过转换.光标在屏幕中被分成65535个小块,可以通过如下转换

Flash如何做鼠标指针样式

12-07
首先在FLASH编辑状态按Ctrl+F8创建一个MC,MC的内容可以是动态的也可以是静态的,它决定你鼠标指针的样式.注意 :把图象的中心对准MC场景的中心(打十字符号的地方即为中心)因为计算机取MC的_X._y横纵坐标值就是读取该十字中心的坐标. 返回主场景,把MC拖放到工作区中.注意:最好直接拖放到场景边框以外,否则在刚开始的时候MC就显露在场景中. 反键点击工作区中的MC,给MC添加ACTION如下: onClipEvent (load) { Mouse.hide(); } onClipEv

Flash弹性效果的制作

07-08
新建文件,设置帧速为60 然后随便设置背景, 然后我们找一个可以用来当鼠标指针的小图片把图片转换成影片剪辑命名为"指针".新建一个层把"指针"拖到场景中. 接下来就开始写脚本喽:在指针剪辑的属性栏里,把它命名为:mc_mouse然后在影片剪辑上加入脚本: onClipEvent (load) { xPos = 0; yPos = 0;设置x,y坐标的初始位置 } onClipEvent (enterFrame) { elastic = 0.400000;//设置弹性

[Flash基础理论课15] 绚酷鼠标[目标移动]

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返回"Flash基础理论课 - 目录" 在学习之前,我们先复习一下前面(功能代码07<百变图>)曾用过的 目标移动公式: mc.当前坐标 += (mc.目标坐标 - mc.当前坐标) * A 缓动常量( 0 < A < 1 ) 例如: 舞台上有一个影片剪辑,实例名为 mc,使其移动到 x=400, y=300 的位置 mc.Tox = 400; mc.Toy = 300; mc.onEnterFrame = function() { this._x += (th

关于控件的Mouse坐标

05-03
问题描述 近日在处理Panel的MouseMove及Scroll事件时发现一些问题:1.控件的Size.Width是可以>32767(最大值65535)的,但是在MouseMove事件中,当Mouse的X坐标>32767时,变成了-32768,-32767,......即实际的X坐标-65535.2.控件的Left最小值为-32768,但是当控件放在一个AutoScroll中时,其Left最小值缺可以小于-32768. 解决方案 解决方案二:我用的.NETFrameWork4.5.1,不知到其

js使用onmousemove和onmouseout获取鼠标坐标的方法

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 本文实例讲述了js使用onmousemove和onmouseout获取鼠标坐标的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 下面的js代码演示了onmousemove和onmouseout事件的用法,鼠标在指定区域内移动时会动态显示鼠标坐标信息 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 <!DOCTYPE html> <html> <head> <script> func