ifndef

全面了解#pragma once与 #ifndef的区别_C 语言

08-30
为了避免同一个文件被include多次 1   #ifndef方式 2   #pragma once方式 在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别. 方式一: #ifndef __SOMEFILE_H__ #define __SOMEFILE_H__ ... ... // 一些声明语句 #endif 方式二: #pragma once ... ... // 一些声明语句 #ifndef的方式依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次

C程式常用公共符号定义头文件

06-17
C程式常用公共符号定义头文件,也包括十种C编译环境的检测:DOS(MSC.BC).VMS.AS/400.四种UNIX等 /* CMNDEF.H -- Common #define symbols for C functions M.L.Y 1996.08, 1999.06, 2000.07.19, 2000.12.03 MODIFIED (YYYY.MM.DD) M.L.Y 1996.08 - Creation M.L.Y 1999.06 - Add ASCII_MODE/EBCDIC_MODE

C语言的预处理程序与注释

05-03
C程序的源代码中可包括各种编译指令,这些指令称为预处理命令.虽然它们实际上不是C语言的一部分,但却扩展了C程序设计的环境.本节将介绍如何应用预处理程序和注释简化程序开发过程,并提高程序的可读性.4.7.1C语言的预处理程序ANSI标准定义的C语言预处理程序包括下列命令:#define#error#include#if#else#elif#endif#ifdef#ifndef#undef#line#pragma非常明显,所有预处理命令均以符号#开头,下面分别加以介绍.4.7.2#define命令#

编写NSIS脚本语言实现超级按钮

03-03
  很多开发工具中都提供了插件方便用户实现一些常见的功能,减少程序员的负担.今天小编就来跟大家介绍如何调用ButtonLinker插件实现超级按钮效果. /* #脚本范例# 编写:X-Star, zhfi 描述:利用插件与头文件创建超级按钮&链接&菜单,无需修改UI即可实现 资源:插件 "ButtonEvent.dll"."linker.dll"."System.dll" 及头文件 "ButtonLinkerLib.ns

uclinux-2008R1-RC8(bf561)到VDSP5的移植(32):cdefbf561.h

02-12
在include/mach/下有个cdefbf561.h,这个文件是从VDSP的cdefbf561修改而来,其文件结构是 #ifndef _CDEF_BF561_H #define _CDEF_BF561_H - #endif /* _CDEF_BF561_H */ 由于我们使用了VDSP库,而VDSP库中的cdefbf561.h也是这样的结构,因此造成了include/mach/cdefbf561.h中的内容无效.在此需要做些修改: #ifndef _CDEF_BF561_H_UCLINUX

uclinux-2008R1-RC8(bf561)到VDSP5的移植(25):smp.h

02-12
在include/asm/smp.h中需要定义smp操作的相关函数和数据结构,而原工程中没有,创建此文件,但内容暂时留空. #ifndef __ASM_SMP_H #define __ASM_SMP_H #ifndef __ASSEMBLY__ #include <linux/kernel.h> #include <linux/threads.h> #include <linux/cpumask.h> #endif #endif

non native-#ifndef __AP_HAL_H__ #define __AP_HAL_H__

02-08
问题描述 #ifndef __AP_HAL_H__ #define __AP_HAL_H__ #ifndef AP_HAL_H #define AP_HAL_H IAR中提示错误: Warning[Pa050]: non-native end of line sequence detected (this diagnostic is only issued once) 解决方案 #if 或 #ifdef 后是需要 #endif 的,来表示条件编译的结束的 解决方案二: 最后结尾缺少 #endif

Delphi中预编译指令的使用方法

01-30
在Delphi中,也有与C相似的预编译指令,虽然该类指令只在当前的单个文件有效(也有可能是笔者未全面了解该类指令的真正用法),但是这一类指令对于进行多版本的制作工作(如从标准版中出学习版),确实有着相当不错的用途. 一.指令介绍: 1.DEFINE指令: 格式:{$DEFINE 名称} 说明 :用于定义一个在当前单元有效的符号(Symbol).定义了 之后可以使用IF DEF和IFNDEF指令来判断该符号是否存在. 2.UNDEF指令:格式:{$UNDEF 名称}说明:用于取消一个在当前单元已经

文件重定义冲突的分析与解决

01-27
引言 有时候看到论坛上有人问编译时重定义现象的问题.这个问题与头文件包含冲突有关,改一改相关头文件包含就会让问题消失.我在这里要以 <windows.h> <winsock.h> <winsock2.h>这3个头文件为例分析为什么会产生这种原因:然后给出一种不会产生冲突的做法:最后就此例的分析给出结论.本文对于已经知道冲突原因的读者是多余的,但对于一时没有时间去解的人还是有一定的参考价值的. 一个重命名的例子 先写一个socket基本操作类: // SocketBase