deviceone

JavaScript使用DeviceOne开发实战(四)仿优酷视频应用_javascript技巧

12-02
大家没有进行开发之前首先需要考虑系统的差异性,比如说IOS手机有没有回退键,所以在开发时一定要考虑二级解密需要有回退键,否则ios的手机就会陷入到这个页面回不去. 安卓系统有回退键,针对这个情况需要要求用户在3秒钟之内连续按回退键两次才退出系统,以此防止用户误按回退键,具体代码实现如下: [mw_shl_code=javascript,true]page.on("back", function(){ if (canBack) { global.exit(); } else { nf.t

JavaScript使用DeviceOne开发实战(三)仿微信应用_javascript技巧

12-02
这是一个系列的文档,长期目标是利用DeviceOne开发一些目前使用广泛的优质手机应用,我们会最大化的实现这些应用的每一个功能和细节,不只停留在简单的UI模仿和Demo阶段,而是一个基本可以使用的实际App.  在实现的过程中,会有很多困难,还会发现有一些功能目前缺乏组件支持而无法实现,也会碰见各种移动开发中都会碰到的常见技术问题.一步一步的操作和问题的解决可以让开发者直观的了解通过DeviceOne如何开发一个实际App,也可以了解移动开发本身的很多技术细节,可以让App开发者少走很多弯路.

JavaScript使用DeviceOne开发实战(二) 生成调试安装包_javascript技巧

12-01
在上篇文章给大家介绍了JavaScript使用DeviceOne开发实战(一) 配置和起步,本篇文章继续给大家介绍关于javascript实战相关内容,一起学习吧. 生成调试安装包 首先需要说明的是,这个步骤并不是每次调试App都必须的,大部分情况生成一次调试安装包,安装到手机上之后就可以忽略整个这个步骤.因为调试安装包包含了很多原生组件,都是可以定制勾选的,如果你需要额外增加一些原生组件,则需要勾选更多的组件并要重新生成调试安装包. 点击调试程序的菜单里的"Build Debug Versio

JavaScript使用DeviceOne开发实战(一) 配置和起步_javascript技巧

12-01
2015 年 9 月 底,DeviceOne Release发布.至此,DeviceOne 基本完成了对多端的支持.基于 DeviceOne 可以: HTML5.Android.iOS.Windows 多端代码一次编写,各处复用: 实时简单部署. 本地化UI 在接下来的时间,我会通过一系列文章来介绍 DeviceOne.本文介绍环境配置以及如何建立一个简单的项目.(注:本篇文章 iOS 和 Android和Windows 开发都适用.) 目前使用 DeviceOne 开发可以在Windows 或

DeviceOne 让你一见钟情的App快速开发平台_javascript技巧

02-17
DeviceOne是目前唯一的一款产品实现了所有的UI都是纯原生的,DeviceOne这个模型中所有UI组件功能组件都已经被抽象成可被自由扩展的跨平台组件,就连Webkit本身在模型中也仅仅退化成一个普通的UI组件而已,App开发者可以自由选择js脚本.lua脚本甚至python脚本来编写业务逻辑,让昂贵的原生开发人员能够更专注于底层技术创新和组件封装,让应用开发人员可以更加专注于具体项目的业务需求,实现原生开发和应用开发的分离,也就是让逻辑和控制充分解耦. 接触 DeviceOne 要从15年