c++ cocos2dx

c++-cocos2dx,触摸吞噬问题。

10-14
问题描述 cocos2dx,触摸吞噬问题. 我的三个怪物都在一个层,并且重合了,我点击一个怪物之后,我只想点击到的那个怪物响应我的触摸动作,不在往下传递,,这应该怎么处理?求大哥大姐帮帮忙 解决方案 获取zOrder 最大的就是最上边

详解Cocos2dx 3.0正式版本开发环境搭建(Win32/Android)

09-18
cocos2d-x 3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑.每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大-- 但是凭心而论,3.0RC版本开始 环境搭建.项目创建.编译的方式更加人性化了. 现在我们进入正题,一步一步搭建cocos2dx的开发环境 cocos2d-x很多tools都是需要使用Python的,因此我们需要先安装Python环境 python下载:点这里 这里需要下载Python 2.X版本.曾经以为要下载3.x版本 后来装上发

ubuntu 下 cocos2dx游戏引擎的搭建、编译和使用

06-29
cocos2dx是一个基于c++ opengl的二维游戏引擎 开源免费 支持跨平台发布 包括windows linux 安卓 苹果等等 我想用一个二维引擎入门学习游戏应该是个不错的选择 而且这个引擎作品不少 尤其是国内的作品 比如史上最坑爹游戏 捕鱼达人(这个游戏作者还专门用这个游戏为例子写了一本教程)因为个人喜好 一直喜欢在linux(我的ubuntu)上搭建各种平台 这次也不例外 经过各种百度谷歌查找文档 终于搭建好了 从笔记拿出来分享下 一引擎目录分析 首先下载引擎源码 打开查看目录结构

无法找到脚本引擎Jscript解决

05-03
  CScript 错误: 无法找到脚本"-InstallWizardForVS2010.js"的脚本引擎"JScript". C代码 ------解决方案-------------------------------------------------------- 可能是你的脚本库被反注册了,试试: cmd cd /d c:windowssystem32 regsvr32 jscript.dll regsvr32 vbscript.dll 这样应该就可以执行脚本

BAT批处理一键生成APK包脚本分享

04-21
  这篇文章主要介绍了BAT批处理一键生成APK包脚本分享,本文脚本适用于cocos2dx+lua的项目,需要的朋友可以参考下 BAT批处理一键生成APK包脚本分享 将本bat放到cocos2dx目录下你的工程的project.android下(需修改变量). ASmaker 用来将Resources文件夹下的lua文件批量加密 算法参考我之前的rc4算法实现. 每次打包apk前 svn 最新的工程代码 和 cocos2dx引擎代码. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1

Lua脚本自动生成APK包

04-21
  这篇文章主要介绍了Lua脚本自动生成APK包,本文脚本适用于cocos2dx+lua的项目,需要的朋友可以参考下 上次用了纯bat写了个脚本生成APK包,感觉bat扩展性和语法差的令人发指,这次用lua重写了一个脚本 可以根据需要自行扩展了. 使用前tool path 还有 target path的前两个还是需要自己设置下. 一些小的函数 jit_file copy_file 我就不贴了 比较简单,用来luajit 和 拷贝. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

c++ cocos2dx-Dynamic_cast 和强制类型转换的区别

02-19
问题描述 Dynamic_cast 和强制类型转换的区别 void GameMap::Draw() { CCObject* obj = NULL; CCArray* p = m_MapsArr; CCARRAY_FOREACH(m_MapsArr,obj) { IEnvBody* envBody = dynamic_cast(obj); envBody ->Draw(); } } 在 void HelloWorld::draw() { m_Entity ->Draw(); m_GameMap