2d+d转3d

Linux下用gnump3d架设流媒体服务器

12-05
流媒体其实是一种多媒体文件,其在网络传输的过程中应用了流技术.所谓流技术,就是把完整的影像和声音数据经过压缩处理后保存在网站服务器上,用户可以边下载边获取信息,从而无需将整个压缩文件下载之后再观看的网络传输技术.今天,我就给大家介绍一下如何在Linux环境下利用gnump3d架设一台流媒体服务器. 一.GNUMP3d简介 GNUMP3d是一款小巧易用的流媒体服务器,它支持mp3.ogg.movies and other media formats等格式. 产品特点: 1)小巧,容易安装和使用,安

PS<神雕侠侣>百花谷地图3D转2D

11-28
  这次PS教程带来<神雕侠侣>百花谷地图3D转2D教程.下面先看看效果图吧! 图01 这张图是神雕侠侣其中一张,叫"百花谷野外",是3转2的场景,先有场景原画,然后3D按照原画做出其中的物件,例如山石.树木.建筑,最后在由修图把所有物件衔接,达到过渡自然的效果.因为这张图的PSD找不到了,没办法从模型到最终讲起,所以只能告诉大家一些小技巧和要领. 第一:植物 图02 这竹子本来是绿色的,因为要融入蓝色环境就变成了以蓝为主,添加紫色为偏色的感觉,下深上浅的变化是受到光的影响

Flash cs3仿真艺术设计5.1:2.5D基础应用

11-09
第5章 角色动画 这次是使人沮丧和困难的.在以前的角色我们看到怎样获得一个多种多样的设计风格,转换和运动效果.但是怎样将所有这些技巧组合起来创建一个成功动画 角色的概念还留下了一些神秘.什么时候开始动画更有利,为什么?怎样有效地交换元件?与故事情节严密地同步应做些什么?使角色的口和嘴唇与画外音同步 的大多数方法是什么?在接下来的页面中将会谈到这些问题和更多的说明.OK, 卷起你的袖子准备好搭乘flash角色动画世界的快乐吧. 5.1 2.5D基础 添加快速和简单的动画到你的flash影片两者之间

PS制作3D金属质感标牌

09-11
  最终效果 首先下载安装Filter Forge3滤镜及相应的滤镜库 1.建立基本框架和文字 (1)新建文档1000×1000像素文件,设置分辨率为300,填充背景颜色为#dcdcdc (2)设置前景色为白色,使用矩形工具,创建一个588×611像素的矩形 (3)复制矩形层 (4)在选项栏,修改填充为无,边框为黑色,大小10点 (5)设置边框对齐方式为外面 (6)创建文本,使用黑色,大小为45点,间距为100 (7)继续创建文本,修改间距为50,其他参数不变 2.创建椭圆形及文字 (1)使用椭

Flash基础理论课 第十六章 3D线条与填充Ⅰ

05-07
返回"Flash基础理论课 - 目录" 第十五章我们介绍了3D,但只是将物体置于3D空间中,设置大小与位置.物体实际上还是2D的.这就像老的3D游戏中,我们可以绕着某个物体或人物走,这些对象会转过来面对我们.这些物体或人物并不是真正的会转过来 -- 只是看上去是这样的,因为它们都是2D 物体,那是我们看到它唯一的一个视角. 本章,我们将真正地在 Flash中创建3D 模型.具体说来有创建并使用3D 点,线条,填充以及立体图形.学习完本章,大家就可以任意在三维空间中创建各种形状,并对它们