系列图片

Android编程根据系列图片绘制动画实例总结

12-05
本文实例讲述了Android编程根据系列图片绘制动画的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.采用系统提供的Animation类,用自带的方法 其中的animation.xml文件如下: <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@

Web 软件测试 Checklist 应用系列(4) 内容、图片和按钮

12-29
内容.图片和按钮测试包含的范畴 在网页产品中,用户获得数据的来源中很重要的两个方面是文字 内容(本文简称"内容")和图片.内容主要以文字为主体传递信息,而图片则以图表的形式以更加醒目的方 式向用户提供信息.两部分内容相互补充,均不可或缺.按钮则用于针对用户的点击执行相关的操作,从而实 现与用户的互动,在用户体验中具有非常重要的作用. 本文中将列举部分在网页产品测试中应用广泛 的 Checklist 条目,这些条目均需要在开发和测试过程中加以注意.文中也将列举测试过程中遇到的一些实 例,

Android编程根据系列图片绘制动画实例总结_Android

11-18
本文实例讲述了Android编程根据系列图片绘制动画的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.采用系统提供的Animation类,用自带的方法 其中的animation.xml文件如下: <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@

学Silverlight 2系列(28):图片处理

09-10
本文将介绍在Silverlight 2中进行图片的处理,包括图片的拉伸.裁剪.半 透明遮罩等内容. 创建图片 创建图片,我们可以直接使用Image控件或者在上一篇讲过的ImageBrush,使 用ImageBrush可以填充图形或者控件的前景色.背景色等,只需要指定 ImageSource属性.注意,在Silverlight 2 Beta 1中,目前似乎只支持.png格 式的图片. <Canvas Background="#CDFCAE"> <Rectangle Ca

RDLC 报表系列(二) 报表中插入图片

07-25
一.写作前提 原本的计划把在RDLC报表中插入图片的内容放到后期来讲,但是看到顶贴的朋友们对此内容的需求,所以我改变原来计划,把此节内容 提前来讲,希望能及时的给予你帮助. 二.本文内容 1. 在RDLC报表中插入图片 2. 总结 三.在RDLC报表中插入图片 首先我要声明,此篇我们是在([原创] RDLC 报表系列(一) 创建一个报表)文章的基础上来讲,如果还不了解的可以先看这篇文章. 下面我们就来谈一下怎么加入图片到RDLC报表中. 1. 首先我们在项目文件中新建一个images文件夹,他用

JAVA/JSP学习系列之十二(JSP生成jpeg图片用于投票)

02-08
js|投票 一.前言 本文原作者为Tony Wang ,该文章涉及到文件的读写和jpg图片的自动生成.利用jsp+servlet的技术,jsp调用servlet生成图片. 二.首文件index.jsp如下: <%-- Author: Tony Wang E-mail: lucky_tony@163.net Date: 2001-01-01 如果对程序有什么疑问,可以和我联系, 另外程序如果有什么bug,麻烦指出!! --%> <%@ page contentType="text

C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Course):(四)

01-25
C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Course):(四)实现2D人物动画① 通过前面的学习,我们掌握了如何动态创建物体移动动画,那么接下来我将介绍WPF中如何将物体换成2D游戏角色,并通过使用前面所讲的DispatcherTimer计时器来实现2D人物角色的各种动作动画. 动态实现2D人物角色动画目前有两种主流方法,下面我会分别进行介绍. 第一种方法我称之为图片切换法,准备工作:首先通过3DMAX等工具3D渲染2D的方法制作出角色,然后将角色每个动作均导出8个方