游戏开发者

购物应用 Boxed 要做掌上的仓储式批发超市

03-20
摘要: 由一群游戏开发者创办的 Boxed 是一家立志要做移动端批发超市的初创公司,今天这家公司获得了一轮价值 650 万美元的 A 轮融资,由 Greycroft.First Round Capital 以及 Signia Venture Partners 等注 由一群游戏开发者创办的 Boxed 是一家立志要做移动端批发超市的初创公司,今天这家公司获得了一轮价值 650 万美元的 A 轮融资,由 Greycroft.First Round Capital 以及 Signia Venture

要做掌上的仓储式批发超市,购物应用 Boxed 获好评

03-20
摘要: 由一群游戏开发者创办的 Boxed 是一家立志要做移动端批发超市的初创公司,今天这家公司获得了一轮价值 650 万美元的 A 轮融资,由 Greycroft.First Round Capital 以及 Signia Venture Partners 等注 由一群游戏开发者创办的 Boxed 是一家立志要做移动端批发超市的初创公司,今天这家公司获得了一轮价值 650 万美元的 A 轮融资,由 Greycroft.First Round Capital 以及 Signia Venture

要做掌上的仓储式批发超市,购物应用 Boxed 获 650 万美元 A 轮融资

03-20
摘要: 由一群游戏开发者创办的 Boxed 是一家立志要做移动端批发超市的初创公司,今天这家公司获得了一轮价值 650 万美元的 A 轮融资,由 Greycroft.First Round Capital 以及 Signia Venture Partners 等注 由一群游戏开发者创办的 Boxed 是一家立志要做移动端批发超市的初创公司,今天这家公司获得了一轮价值 650 万美元的 A 轮融资,由 Greycroft.First Round Capital 以及 Signia Venture

索尼推首款Facebook平台游戏暴雪等或跟风

01-29
北京时间3月10日消息 据国外媒体报道,索尼在线娱乐(Sony OnlineEntertainment)今天宣布,将针对著名社交网站Facebook发布游戏<PoxNora>,这也是索尼首次为PC和索尼游戏机以外的平台发布游戏.同时,索尼宣布,在<PoxNora>之后还会有更多的游戏登陆Facebook. 索尼在线娱乐表示,首款Facebook平台游戏<PoxNora>将在近期发布,并计划"以现有游戏情节和新增内容为基础,在Facebook平台上发布更多的游戏

iPhone游戏开发者:iPad将带来更多游戏体验

01-29
北京时间3月8日消息,据国外媒体报道,美国科技博客Silicon Alley Insider作者丹弗洛梅尔(Dan Frommer)周一撰文称,部分iPhone游戏开发者透露,苹果平板电脑iPad屏幕更多,并拥有更多多点触摸输入(multi-touch input),因此将会带给游戏玩家更多的体验. 游戏开发者表示,与iPhone游戏平台相比,iPad的大屏幕能够带来更多游戏体验.一位游戏开发者透露,iPad将支持11项多点触摸输入,这意味着游戏玩家可以同时用十个手指和鼻子来控制iPad. 当然

盛大子公司麻吉媒体设千万美元游戏开发基金

01-29
北京时间3月9日消息,据国外媒体报道,盛大游戏1月份收购的美国游戏分销和内置广告平台麻吉媒体(Mochi Media)今日宣布,将推出一个社交网络游戏平台,还将设立一个千万美元的基金以扶持游戏开发者. 麻吉社交平台(Mochi Social)将允许开发者在其游戏中引入邀请好友.赠送礼物.实时发送消息等社交元素,玩家可在游戏中随时播报新消息.朋友动态等.加入这些元素的目的是使得游戏与社交网站全面整合,目前该平台已可以和Facebook.MySpace和Twitter等社交网站整合,将在不远的将来还

MochiMedia与盛大游戏成立游戏开发者基金

01-29
美国东部时间3月8日11:30(北京时间3月9日0:30)消息,Mochi Media和盛大游戏(Nasdaq:GAME)今天宣布成立Mochi GAME开发者基金(Mochi GAME Developer Fund),这家拥有1000万美元资金的基金将通过赞助.授权许可和出版交易等方式来帮助和支持有前途的Flash游戏和社交游戏开发者. Mochi Media和盛大游戏称,这家基金将帮助全球范围内的小型Flash游戏开发工作室及独立游戏开发者生产世界级的游戏及发展业务.两家公司在今天召开的Mo

MySpace创始人收购游戏平台MindJolt

01-29
北京时间3月4日上午消息,据国外媒体今日报道,MySpace创始人.前CEO克里斯·德沃尔夫(Chris DeWolfe)已收购社交游戏平台MindJolt,并吸引了多名MySpace前高管与他共同运作新公司. 去年有报道称,德沃尔夫建立了一家名为Platform G的新公司,并获得了一大笔融资.投资公司Austin Ventures是Platform G的主要财务支持者,传闻称向Platform G进行了超过2000万美元的注资.在收购MindJolt后,Platform G也改名为MindJ

“偷菜”游戏开发商“五分钟”月入300万元

01-15
1500万"小偷"撑起大买卖 "偷菜"游戏开发商月入300万元"你没有偷过菜?"王骏睁大着眼睛看着记者. 自称城市白领的王骏最近几个月成了勤勤恳恳的"菜农":种菜.收菜,还不时把朋友的菜往自己家里偷. 当然,这一切都不是在现实中,而是在网络上. 如同半年前几乎每个SNS(Social Network Site,即"社交网站"或"社交网")平台都争相推出"停车大战"和&

王俊博:两岸应合作开发游戏传播中国文化

01-15
图为:智冠科技股份有限公司董事长兼总经理王俊博.(来源:新浪科技 陈鑫) 7月22日下午消息,智冠科技董事长兼总经理王俊博,22日上午在ChinaJoy高峰论坛上表示,大陆和台湾的企业应该就网游展开合作,一起传播中国文化. 王俊博说,欢迎大陆的网游公司进入台湾市场,这会带来很大的竞争,也会提升台湾游戏企业的竞争力,同时,台湾网游企业也希望能有机会能到大陆开展业务. "我们应该一起开发出适合华人玩的游戏,我们这一带游戏开发者肩负了历史使命,利用游戏的潜移默化,让世界人知道中国这样游戏的民族.&qu

群英汇聚GDCChina共商游戏开发未来大计

01-15
10月11日,为期3天的GDC China 2009将在上海国际会议中心拉开帷幕,迎接来自世界各地.五湖四海的游戏界专业人士及观众的到来.全球游戏开发领域最具盛名的GDC自2007年首次进入中国并成功举办,众所期待的GDC China 2009又将为广大支持者与粉丝带来怎样的惊喜呢? 看点之一:大牌演讲嘉宾 <波斯王子>之父Jordan Mechner , Nexon美国市场副总裁Min Kim, 魔兽世界>.<孢子>.<模拟人生>.<镜之边缘>等游戏

国内游戏动漫联合运营打天下

01-15
"以网络游戏带动动漫发展的尝试如果成功,将为我国动漫产业开拓一套新模式."日前,文化部文化产业司司长刘玉珠参加上海动漫企业座谈会时表示. 游戏动漫跨行业联动 动漫与游戏之间一直以来都有一条剪不断的纽带连接着,国际上一些动漫游戏产业发展较早.速度较快的国家,这种动漫游戏互相推动的效应已经非常明显.从<机动战士高达>到<魔兽世界>.<游戏王>.<口袋妖怪>,以动画和漫画这样的形式作为游戏的重要传播互动途径的做法已经成为了行业内周知的运作手法,

盛大游戏收购连环计先内容后平台

01-15
"这次收购与我们之前所有的收购都不一样.以前的收购基本都是游戏内容数量上的增加,而这次是得到一个平台."1月12日下午,在宣布收购美国Mochi Media公司之后,盛大游戏(NASDAQ:GAME) CEO李瑜如此评价. 1月12日,盛大游戏正式宣布与网页游戏分销平台Mochi Media达成收购协议.据悉,盛大将以6000万美元现金加2000万美元股权的形式全资收购Mochi Media,交易预计在今年一季度内完成. Mochi Media于2005年在旧金山成立.主要通过开放的平

游戏开发商称开心网偷菜属山寨明年或纳入监管

01-15
开心网的偷菜游戏让都市白领陷入疯狂 CFP供图 晚报记者 秦川 报道 不知何时起,风靡网络的"偷菜"游戏在让网民享受乐趣的同时,开始与 "沉溺自闭"."现实焦虑"."不良取向"等负面标题随时绑定.一个种种萝卜白菜的简单小游戏,相继被媒体认定为少年网瘾.夫妻离婚.白领被炒的"罪魁祸首",由此引来不少炮轰,也成了众多社会学家.心理学家.教育学家们轮番上阵.高谈阔论的说书台. "这是游戏的罪过,还是社会

台湾游戏大佬:大陆游戏市场把握比台湾强百倍

01-15
许金龙刚入不惑之年,已是台湾游戏业界大佬."我进入这个行业是个意外."他说,2000年他大学同学准备成立游戏公司,"他们叫我赶紧汇款,我问别人汇了没有,他们说都汇了就差我一个.我就汇了500万台币,之后才知其他人都没汇,而我是最大股东."他担任了游戏公司董事长. 当时许金龙是台湾<联合报>记者,兼任电台主持人.游戏产业很烧钱,5年他们就烧了1700万美金.2005年许金龙从媒体圈裸退,全心投入到游戏产业中.2006年前后许金龙的游戏开始赚钱了.现在他的另

台湾游戏大佬:大陆游戏商市场把握比台湾强百倍

01-15
许金龙 许金龙刚入不惑之年,已是台湾游戏业界大佬."我进入这个行业是个意外."他说,2000年他大学同学准备成立游戏公司,"他们叫我赶紧汇款,我问别人汇了没有,他们说都汇了就差我一个.我就汇了500万台币,之后才知其他人都没汇,而我是最大股东."他担任了游戏公司董事长. 当时许金龙是台湾<联合报>记者,兼任电台主持人.游戏产业很烧钱,5年他们就烧了1700万美金.2005年许金龙从媒体圈裸退,全心投入到游戏产业中.2006年前后许金龙的游戏开始赚钱了.现

暴雪将参加GDC2010有望揭开新款神秘游戏

01-15
和往年一样,暴雪将会派他们最顶尖的开发人员参加明年在旧金山举办的游戏开发者大会(GDC). 这次参加的人员将包括WOW的前首席制作人,GDC的老朋友Jeff Kaplan.暴雪的高级AI工程师Brian Schwab,还有暴雪的首席软件工程师Erin Catto.这几个人目前都在参与制作暴雪的一个超级神秘项目,希望这次GDC大会能给我们一点暗示. 包括参加会议的具体信息能在这个页面查到:http://www.blizzplanet.com/blog/gdc_2010_blizzard_speak

游戏开发者蓝海挣扎:苹果应用商店已太拥挤

01-09
10月12日凌晨消息,苹果应用商店和iPhone几乎成为2009游戏开发者大会·中国(GDC china)首日与会者言必称的单词,但在他们强烈关注的背后还隐藏着复杂的情感.借助这个低门槛的蓝海平台,游戏开发者们梦想着由此一夜暴富;但置身这个实际已经太过拥挤的地方,又让他们顿感手足无措. 2008年7月苹果正式推出应用程序商店(App Store),意在通过提供大量的第三方应用程序使得iPhone更具吸引力,而在当年的3月苹果还发布了iPhone的软件开发工具包(SDK).截至目前,苹果应用程序商

2009游戏开发者大会将开

01-08
近日,将于10月11日至13日在上海举行的2009 游戏开发者大会· 中国(GDC China 2009)在京召开第二次新闻发布会.会上,主办方介绍了最新进展情况,文化部文化市场司庹祖海副司长代表会议指导单位文化部在会上发表了重要讲话.作为今年GDC全球系列活动之一,10月在上海举行的GDC China是其最后一站,另4站分别是3月份在美国加州的 GDC旧金山,5月份在温哥华的 GDC加拿大,8月份在德国科隆的 GDC欧洲和9月份在美国德州的GDC奥斯汀. GDC全球活动总监 Meggan Sc

麻球网的小游戏开发者大赛的启动,全奖金100万

12-19
今天在cgdc的现场 发布了麻球网的小游戏开发者大赛的启动仪式,全奖金100万,支持中国的flash游戏开发者.关注微博:http://games.sina.com.cn/mochi/ 麻球官方报名网站 http://zh-cn.mochimedia.com/contest/china 今天,由麻球网(www.mochimedia.com)主办,盛大游戏赞助,英特尔.Adobe及长城协办的首届"麻球Flash开发者大赛"在第二届CGDC(中国游戏开发者大会)现场举行了隆重的开幕仪式.此