游戏大作

看中国网页游戏的明天谁能领军市场?

01-15
随着中国网络游戏的不断发展,从一开始的引入韩国舶来品到现在的国产游戏占据半壁江山,中国的游戏产业已走过了十余年的时间,在这十年里,它的出现仿佛为人们的重新定义了休闲娱乐的含义,人们对娱乐精神的不断追求,使得网络游戏大兴盛起. 无论是国外游戏大作还是国产游戏精品,都带给了我们本土玩家一些新鲜感,随着网络游戏的不断发展,浏览器技术的不断提升,网页游戏作为网游的新秀出现在人们的视野里,他不同于有端网游需要长时间的下载安装,只要你的电脑能够打开浏览器,那么你就可以领略到网页游戏带给你的游戏快感,短短几年

完美时空是否遭遇增长极限

01-15
纳斯达克上市公司完美时空(Nasdaq:PWRD)日前发布了2009年第二季度财报.财报内容足够抢眼--在截至6月30日的2009财年第二季度,完美时空营业收入为5.213亿人民币(7630万美元),比上季度增长22.6%,比去年同期增长55.9%:营业利润则达到2.797亿人民币(4090万美元),比上季度增长21.4%,比去年同期增长68.5%.尽管不久前完美时空曾调高自己本季度的业绩预期,但实际公布的数字仍超出业绩预期上限,亦超出所有投资机构分析师的预计. 在漫漫经济寒冬不知何时才是尽头的

史玉柱在蓉“密造”3D网游大作

01-15
本报讯 (记者 孟飞鸿) 巨人网络的研发中心在本地扎根近两年之后,史玉柱终于将在蓉"孵化"出首款"成都造" 网游大作.记者昨日从国内网游巨头巨人网络获悉,巨人在成都研发的3D游戏大作--<龙魂>有望于本月内正式投入封闭测试,并很快与国内游戏玩家见面.据透露,这款巨人网络研发长达近两年之久的网游,是由曾经名噪一时的本地网游公司锦天科技的主创团队在成都"秘密打造"的.

2009游戏发售利润降低明年游戏将减少

01-15
EEDAR的研究结论是,2009年发售的游戏数量同2008年相比,仅仅稍微多一点,但2009年玩家花在购买游戏上的钱比2008年要少,各零售商店的货柜陈列空间越来越紧缺:预计2010年发售的游戏会比今年少. 许多游戏大作,如<星际争霸2>等都延期到了2010年,2009年发售的游戏数量相比往年增长来说,低于正常的增长频率.2009年共有1099款游戏在美国市场上发售,2008年则有1092款游戏,几乎相差无几.虽然游戏数量上没有大的差异,但考虑到其他因素来所,同往年相比,无差异的本身就足以显示

任天堂称苹果作为游戏平台不具竞争力

01-08
北京时间4月7日早间消息,据国外媒体今日报道,任天堂美国总裁瑞杰·弗艾米(Reggie Fils-Aime)表示,苹果产品没有对任天堂掌机DSi的销售产生影响. 弗艾米表示,iPhone.iPod Touch和iPad不会影响任天堂的游戏机和游戏销售.他认为,用户在iPhone上玩游戏的习惯不利于游戏开发.iPhone用户玩一款游戏的时间不会太长,因此他们不愿意为一款游戏付很多费用,这决定了iPhone上无法诞生游戏大作. 弗艾米表示:"很明显,苹果平台对游戏开发来说不是一款有竞争力的.能带来利

有趣儿的益智新游 Zen3试玩体验

01-04
有趣儿的益智新游上周iOS平台的精品游戏着实不少(详情:男生主场 本周iOS给力新游推荐),其中更是不乏战锤任务.逆转裁判等这样的游戏大作.不过,如果你是那些画面清新,并且玩法独特的益智类游戏爱好者的话,上周倒是有一款颇具诚意的游戏发布--Zen3.Zen3是近期不错的一款益智类游戏不过因为众多游戏大作的同期发布,这款画面风格简约且还算精致,同时玩法上也颇具新意的益智类游戏被忽视了.如果你也错过了Zen3这款游戏,不妨来跟随我们的这篇试玩体验来了解一下.也许看完之后你第一个想法就是去试玩一番.

篮球游戏大作 NBA 2K13下月上架

01-04
2KSports游戏公司宣布将在10月份推出两款iOS新游戏,一款是2KSports的知名游戏NBA 2K系列最新作NBA2K13,另一款则是以篮球小游戏为主的免费iOS游戏MyNBA2K.NBA2K13作为NBA2K系列的新作,厂商在游戏中对 多点触摸控制会进行进一步优化,而更多的球员加入也为游戏增光不少,同时该游戏在Gamecenter网络对战和蓝牙对战方面也会得到优化.官方表示这将会是一款令人难忘的篮球游戏,十分令人期待.

游戏植入广告的发展预期

12-19
游戏植入广告是未来的一个广告趋势,这点毋庸置疑.关键在于这个巨大的蛋糕将会由谁来进行分配.在我看来游戏植入广告代理商如果期望能占有市场较大的份额,那么他未来的发展趋势可能会呈现三种状态 第一,  拥有游戏大作广告发布权的公司.中国的游戏市场实际上是由屈指可数的几部大作支撑,一些游戏运营公司甚至依靠一款游戏实现公司运营甚至推动上市例如魔兽之于九城,征途之于巨人,魔域之于网龙.这样的游戏大作聚合了大量的游戏用户,本身就是一个千万级别的媒体平台.拥有这样的游戏广告发布权实际上就是拥有了一个不小的媒体.