命名函数

CSS命名规范化的三种通用命名

11-27
骆驼式命名法: 正如它的名称所表示的那样,是指混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字.例如,下面是分别用骆驼式命名法和下划线法命名的同一个函数:printEmployeePaychecks(): print_employee_paychecks(): 第一个函数名使用了骆驼式命名法,函数名中的每一个逻辑断点都有一个大写字母来标记:第二个函数名使用了下划线法,函数名中的每一个逻辑断点都有一个下划线来标记. 骆驼式命名法近年来越来越流行了,在许多新的函数库和Microsoft Windows这样的

JavaScript中匿名、命名函数的性能测试_基础知识

09-04
我们经常通过匿名函数(Anonymous function)来写回调. 简单来讲匿名即没有名字的函数,一般都立即执行.但是它与命名函数(有名字的函数)的性能如何呢? 我们可以比较一下,我们随便找一台可以执行Shell命令的计算机来使用大量函数调用看一看二者执行消耗时间: anonymous.js 复制代码 代码如下: var count = 100000000   , sum   = 0 while (count--) (function() { sum++ })() 执行一下 复制代码 代码如

PB对象命名规范

06-06
作者:达通兴电脑科技公司(www.study01job.com) 郭宝利 这里的对象都是可以出现在PB的Library中的对象,控件的相关规范在后面专门介绍. 一.命名约定 a.部件名称可以达到40个字符,组成方式为A_B. b.A部分表示前缀,表示部件的类型. c.紧跟着一条下划线"_". d.B部分描述此部件的名称.可以根据情况具体决定B的构成.推荐将B部分分解成两部分:  功能代码_功能描述. e.在重要变量后面写注解表示此变量的用途. 比如,常用的几种对象命名是 窗口的命名:w

Symbian基本规范:命名约定

06-01
概要 Symbian OS上的应用程序使用一组标准的约定来命名类(class).结构(struct).变量(variable).函数(function).宏(macros).枚举(enumeration)和常量(constant).本主题解释这些约定的意思. 类(class)的命名 大多数类的命名是通过加前缀字符C,T,R,M构成的.下面简单说一下它们表示的意思: C:C前缀表示类从CB ase派生并应该基于堆构造. T:T前缀表示一个简单类,这种类不拥有任何额外的资源. R:R前缀表示一个资源

C#中的命名规则与编码规范

05-07
编码|规范 一.匈牙利命名法:       Windows 编程中用到的变量(还包括宏)的命名规则匈牙利命名法,这种命名技术是由一位能干的 Microsoft 程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的.匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等.这些符号可以多个同时使用,顺序是先m_(成员变量),再指针,再简单数据类型,再其他.例如:m_lpszStr, 表示指向一个以0字符结尾的字符串的长指针成员变量.     匈牙利命名