单片机 光立方

利用PS CS5 3D工具制作旋转的美女立方体动画

09-19
教程介绍难度稍大的GIF动画制作方法.大致过程:制作的时候先用3D工具建模,再把立体图形的各个面贴上材质图片,然后渲染一下光感,立方体基本完成.后面再切换到动画面板,选择3D对象后,新建帧并旋转立方体即可得到想要的动画. 最终效果 photoshop教程 1.新建一400*400画布,72p,模式:灰色.ctrl+j复制一层. 2.3D/从图层新建形状/立方体. 3.现在己建立了3D图形. 4.窗口/3D. 5.调出3D编辑框. 6.如图选择载入材质. 分类: PS入门教程

PS绘制半透明苹果LOGO

06-15
备注:首先给大家看得是最终效果图,突发奇想的一个东西,灵感来自于苹果的LOGO.想试试看做成立方体的感觉,但是又觉得光做成立方体体现不出视觉冲击效果,所以就做成了富有弹性的布丁!直线上面有了弯曲的效果看起来更加的具象!下面是具体的制作过程介绍: 1.首先呢用我们所学的美术基础透视,在PS里面绘制一个立方体的透视图,用PS得钢笔工具绘制路径然后用画笔填充路径就可以! 2.在我们绘制的透视图的基础上,用PS里面的矩形工具绘制立方体可见的三个面,并且用添加描点的方式(移动描点)将正规的立方体修改成上图

密集波分复用光网络关键技术

06-02
摘要基于IP的数据业务的爆炸式发展带来了对带宽的无限需求,而密集波分复用(DWDM)系统在满足不断增长的带宽需求的同时还具有不可比拟的联网优势.本文对其关键技术进行了探讨. 关键词密集波分复用(DWDM)WDM光网络全光联网关健技术 WDM光网络在不断进步的同时仍有大量问题需要解决,如设备价格昂贵,标准化问题,如何在不同用户间分配波长,如何对用户鉴权以及保留性问题,串扰问题,一体化网络管理机制和互操作问题等.光联网的实现主要取决于关键网元设备的成熟与否.研究或发明可用于WDM的新技术和新器件具有

像素图标的绘制方法图解

03-18
小编再给小伙伴分享一篇有关像素文章,希望小伙伴伴着美好童年回忆在新的一年中开开心心,开开心心. 如果让你直接画出这样一个图标我想难度有点大,不要紧接下来我们从第一笔开始教你将这个图标完成.当然你要学习的只是绘制的方法而不是机械的模仿. 整个图标绘制的全过程 绘制这样的建筑当然不能凭空想象.为了更清楚的了解建筑的结构可以画出下面的草图.这只是帮助更好的理解结构. 四个不同方向的图像 1. 借助线条和铅笔工具画出建筑的底层:一个立方体 对于像素绘画来说并不是所有的角度都能很好的表现立方体.(下图有1

单片机 光立方-基于51单片机的8*8*8的光立方

03-18
问题描述 基于51单片机的8*8*8的光立方 基于51单片机的8*8*8的光立方,希望有详细的代码,可以立体动感的控制小灯.小灯图像变换的同时还有音乐伴随.我会用protues仿真.希望提供相应的电路图 解决方案 http://www.51hei.com/bbs/dpj-31331-1.html

图解Photoshop内置滤镜5:渲染

02-13
滤镜 第五组:Render(渲染) Render(渲染)滤镜使图像产生三维映射云彩图像,折射图像和模拟光线反射,还可以用灰度文件创建纹理进行填充. 1.3D Transform(3D变换滤镜) 作用:将图像映射为立方体,球体和圆柱体,并且可以对其中的图像进行三维旋转,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像. 调节参数: 选择工具:可以选择线框并对其进行移动. 直接选择工具:可以选择并调节线框上锚点的位置.(注:如果线框变为红色,则此线框无法在三维空间中创建) 添加锚点工具:可以向圆柱体线框上