全球游戏

全球扩张路线图

03-02
■文/杨 吉 读<称雄全球之路>,不禁令人想起"全球化发轫之作"-大前研一的<无国界的世界>.在那部作品中,大前研一以一句"总而言之,当务之急乃是准确地理解全球经济"吹响了迎接全球化的号角.然而,它只是开始:因为除了方向上的呐喊.启迪,人们更需要的是方法上的借鉴和指引.这一切在大前研一的书中并不多见,他的贡献仅在于对全球关联性经济和跨国公司的发展趋势提出了一些充满真知灼见的观点,而对于企业如何布局国际化战略.制胜全球化竞争的谋略路径,他只是泛

全球游戏产业销售总额2015年将达到701亿美元

01-29
多玩网讯(编译/GMI)DFC情报分析机构的研究人员今日公布了该组织撰写的全球游戏产业报告(包括家用机.电脑.便携和在线社交游戏).报告中预测,全球游戏产业的销售总额将从2009年的604亿美元上升到2015年的701亿美元.DFC同时认为,消费者的购买倾向将从传统的光盘零售方式逐渐转移至新兴的在线付费下载方式. "从整个产业来看,预计消费者将越来越接受在线消费的方式,因为这样能免费体验到很多的游戏内容",DFC的分析员David Cole说,"这种盈利模式可能会比传统的零售

中国网游模式将在全球开花结果:或进巴西印度

01-16
导读:国外媒体发表文章称,中国网游市场增长非常迅速,不仅拉动了几家本土公司的业绩,也预示着全球游戏市场将发生巨变,中国网游业务模式将在全世界'开花结果',可能进入巴西.印度市场.以下为文章全文: 据市场研究公司Niko Partners称,去年中国网游市场规模为27.5亿美元,预计2013年将达到89亿美元,年复合增长率为26.4%.Niko Partners主管合伙人丽莎-科斯马斯·汉森(Lisa Cosmas Hanson)说,"中国网游市场增长非常迅速.我们发现,随着互联网宽带连接的日益普

中国网游业有望五年跻身全球三甲

01-15
"中国网游产业发展迅猛,有望在未来五年产业综合竞争力能够冲进全球三甲."7月22日,在中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,完美时空董事长兼CEO池宇峰在题为<中国原创游戏的全球竞争力>指出,中国网游产业要冲刺三甲,全球化拓展至关重要,他呼吁,国内网游企业须对全球化进程作储备. 中国网游潜力巨大 池宇峰指出:"今年年初,有国际知名研究机构发布了一份全球游戏企业竞争力的研究报告.在这份报告中,美日韩占据了前三名,排名第四和第五的国家分别是加拿大和英国,中国游戏产业的竞

国产网游五年后冲击全球三甲

01-15
在日前召开的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,完美时空董事长兼CEO池宇峰在题为<中国原创游戏的全球竞争力>主题演讲中表示,希望在五年之后中国游戏产业的综合竞争力能够冲进全球三甲,而这也成为了国内整个游戏行业的奋斗目标之一. 整体竞争力暂列第六 在国内游戏企业中,完美时空一直因卓有成效的海外拓展而备受称道.来自中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会和IDC联合发布的<2008年度中国游戏产业调查报告>的权威数据显示,2007年中国游戏行业海外收入5500万美元,其中完美时空的海外

中国游戏进军全球市场四大要点

01-15
中新网7月23日电 7月22日,第七届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海国际会议中心召开.今年高峰论坛的主题是"迎接挑战,互利共赢,开创全球互联网产业新局面".国家新闻出版总署.科学技术部. 版权局和广播电影电视总局等国家政府机构领导,以及搜狐.盛大网络.完美时空.巨人网络.NCsoft.美国EA及育碧等国内外知名游戏企业的高层出席了本次高峰论坛. 纳斯达克上市公司完美时空董事长兼CEO池宇峰在论坛上提出了令业界备受鼓舞的观点:希望在五年之后,中国游戏产业的综合竞争力能够冲进全球三